第二十二章 元素之心?元素神格!

火,产生灵魂,觉醒智慧。)

    注②:已编辑底层神性规则:元素生物,永不为奴(召唤出的元素生物无法成为非元素神祇信徒;底层神性规则可编辑次数:1;编辑过后,仅剩元素凝聚以及元素之巢两个功能可正常使用。)

    注③:新生的灵魂正在陷入溃散。

    评价:在无尽时间的沉沦之中,曾经的元素大君已经彻底死亡,新生灵魂的命运,取决于你的意志。

    简单的几个属性,却处处透露了不一般。

    不说别的,如果这个游戏可以真的让人成神的秘密透露出去,光凝聚神格,成为真神这一个功能,就可以让绝大部分的玩家发狂了。

    不过这个功能对秦寿来说有点鸡肋了。

    秦寿将自己的未来已经规划好了:

    以泰坦神职为主,战争雷霆神职辅助,一步一步的走到自己...

到自己曾经无法想象的层面。

    至于毁灭跟维度两个神职,因为是先天神职,想要提升难度太大了。

    幸好先天神职点燃神火不受已存在神格限制,所以准备慢慢发展,做个超级大后期。

    甚至以后获得真名,秦寿也不准备增加更多的神职,只会让真名承载更多的现有神性。

    毕竟传说之中,因为神职问题陷入混乱的神祇比比皆是。

    现有的几个神职还能配合起来,再多一些,秦寿也怕出问题。

    至于这多出来的,规划之外的元素神格,在秦寿看来,就是他走向最高途中的诱惑之一了。

    只要自己可以按照自己的规划一步一步向前走,就算倒在半路上,不会有什么后悔产生。

    倒是万一没有经受得住这些诱惑,以后不管走到哪个位置,回想起这些因为计划之外的贪婪而导致结果出现偏差,秦寿肯定会后悔。

    那不炼化成神格,剩下的选择就很有限了。

    作为掌控欲望超强的一个人。

    秦寿在实力不达到一定情况下,不可能让自己手中的位面,神域之类出现自己的意志,以免脱离自己掌控。

    剩下的新生灵魂嘛,别人可能会发展成属神,秦寿也想。

    但是以现在秦寿的实力,大概率掌控不了这些原生的神祇,所以只能放弃了。

    那既不是元素神祇,手下也没有元素神,召唤出来的元素生物又不能成为信徒,养着没准还会去信仰别人。

    还不如索性不要产生智慧,安静的做一个工具元素就可以了。

    看来需要编辑一个合适的底层神性规则,召唤一些工具元素了。

    想到这里,秦寿便将意识回归了本体,接下来就是等待眷族祭祀了。

    祭祀的奖励秦寿都想好了,就是直接给眷族加载掌控雷霆的天赋。

    虽然之前想要眷族毁灭位面后再奖励,但这不是计划赶不上变化么。

    元素之心的价值比一个单纯的位面高多了。

    况且信徒战力还是有点弱,这次要是把掌控雷霆天赋加上去,也不会产生出现个意外就翻大车的情况。

    站在塔姆旁边,随手点死一个冲到塔姆嘴里的二阶虚空生物。

    “还是你好,不会不声不响就去打架,你看那些猩猩们,要不是那新生的灵

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